■UnityのPhysicsについて - プログラムの素
とても参考になったので。
Collider + Rigidbody の組み合わせで
・Static Collider
・Rigidbody Collider
・Kinematic Rigidbody Collider
を分類してある所とか判りやすかったです。
あとは Character Controller 絡みもあるといいんだけどなぁ。
とても参考になったので。
Collider + Rigidbody の組み合わせで
・Static Collider
・Rigidbody Collider
・Kinematic Rigidbody Collider
を分類してある所とか判りやすかったです。
あとは Character Controller 絡みもあるといいんだけどなぁ。